Descrierea jocului
    In aceasta pagina veti gasi un mic manual al jocului cat si conceptul acestuia de functionare. Ideea principala a jocului este urmatoarea.
    Fiecare jucator este un om de afaceri care detine o anumita suma de bani la inceput. Acesti bani vor trebui investiti pentru ca jucatorul sa se imbogateasca, ca in final, sa ajunga o persoana importanta in lumea jocului. Actiunea se petrece pe planeta Pamant undeva in viitorul apropriat. Fiecare jucator poate sa isi aleaga tara unde se va naste, cat si nationalitatea lui.
   In momentul inregistrarii in joc, tara in care jucatorul se va stabili va primi 1000 de persoane la populatie pentru nationalitatea pe care jucatorul a ales-o sa fie a lui.
   Mediul in care se desfasoara actiunea jocului este unul dinamic, astfel in tara aleasa populatia poate creste sau scade, pot aparea sau disparea investitori (alti jucatori), pot aparea nationalitati noi. Toata actiunea este data de dinamica fiecarui jucator. Fiecare persoana contribuie la modelarea lumii in care se desfasoara jocul.
   Fluxul principal de actiuni al jocului este urmatorul: se fabrica produse (folosind fabrici), se scot la vanzare pe piata, populatia tarii respective va cumpara produsele (automat), jucatorul primeste bani in urma vanzarii. Toate aceste etape pot fi modificate de catre jucator dupa cum va voi detalia in cele ce urmeaza:

   Fabricarea de produse se face pe baza unor fabrici. Jucatorul isi poate construi fabrici, in care va fi nevoit sa angajeze personal pentru a putea produce bunuri necesare. Fiecare fabrica va putea fi dotata cu extensii sau imbunatatiri care vor creste productivitatea sau vor scadea costurile de functionare. Toatea acestea sunt la alegerea jucatorului. Pentru mai multe detalii consultati manualul pentru fabrici.
   Produsele se scot la vanzare pe piata la pretul care il doreste jucatorul, acesta poate fi 0 (adica produsele nu se vor vinde ci se vor pastra in depozit) sau intre 1 si 30 (inclusiv valori cu virgula ex: 3.54). Pretul va fi decisiv in momentul in care producatorii din aceasi tara vor produce mai mult decat are nevoie populatia. Astfel locuitorii se vor orienta spre preturi mai ieftine la acelasi tip de produs. Pentru mai multe detalii consultati manualul pentru piata.
   Populatia va cumpara produsele scoase la vanzare. Ca in orice economie de piata, cererea de produse variaza. Deoarece populatia unei tari este in crestere sau in descrestere, cererea de produse va varia de la perioada la perioada. De asemenea cererea de produse variaza de la o nationalitate la alta. In momentul in cel putin 83 % din toate necesitatile unei nationalitati sunt indeplinite, iar populatia isi permite toate produsele necesare, aceasta va putea evolua, astfel aparand pe piata cerere la un produs de tip nou. Pentru mai multe detalii consultati manualul pentru nationalitati.
   Jucatorul va primi bani in urma vanzarii. Acesti bani vor putea fi investiti la randul lor in noi afaceri (fabrici), in spionaj sau mafie (furturi sau sabotaje la alti jucatori), vor putea fi investiti in politica (pentru a crea / intra intr-un partid) sau pentru a participa la alegerile prezidentiale, in armata sau in multe altele. Pentru mai multe detalii consultati manualul de Politica, Agenti sau Cercetare.